Introducción al proyecto de blender para ipad
El equipo de desarrollo de Blender ha anunciado que el trabajo en una versión nativa de su suite de creación 3D de código abierto para iPad ha sido suspendido. Esta noticia llega después de que en julio, Blender revelara que estaba desarrollando una versión para iPad, comenzando con el iPad Pro. Esta versión prometía una interfaz multitáctil completamente funcional y soporte para el Apple Pencil Pro, aunque no se había anunciado una fecha de lanzamiento en ese momento.
Estado actual del desarrollo para ipad
Actualmente, parece que esta versión no se materializará pronto. En enero, se publicó una actualización de estado en la página de GitHub de Blender relativa al desarrollo para iPad, indicando que el proyecto está en pausa hasta nuevo aviso. No se proporcionó ninguna razón específica para esta detención en el desarrollo en el aviso oficial.
Comentarios del equipo de desarrollo
A pesar de la falta de una explicación formal, como observó el YouTuber Brad Colbow, en respuesta a un comentario que ofrecía ayuda en el proyecto, el desarrollador de Blender, Dalai Felinto, mencionó que el equipo ahora está enfocando sus esfuerzos en las tabletas Android primero.
Demostración técnica en siggraph
Durante el otoño, en el evento SIGGRAPH celebrado en Vancouver, Blender mostró una demostración técnica en vivo del software funcionando en un iPad. Este hecho sugiere que aún existe esperanza de que el proyecto no esté completamente abandonado y que pueda reanudarse en algún momento futuro.
Futuras actualizaciones
Estaremos atentos para actualizar esta historia si logramos obtener más información sobre el cronograma de desarrollo. Mientras tanto, los interesados en la última versión de Blender para los Macs con silicio de Apple pueden descargarla de forma gratuita desde el sitio web de Blender.
Resumiendo
La noticia de que el desarrollo de Blender para iPad ha sido detenido mientras las tabletas Android toman prioridad ha generado una mezcla de decepción y expectativa entre los usuarios. Aunque no se ha descartado completamente la posibilidad de que el proyecto se retome, por ahora, el enfoque del equipo parece estar en la expansión y optimización del software para otras plataformas. La comunidad de Blender seguirá esperando con interés cualquier novedad que pueda surgir respecto a este proyecto tan anticipado.