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«Ninguna tecnología puede convertir una mala historia en buena». Una entrevista inédita de Steve Jobs de hace 29 años revela secretos de Pixar


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El impacto de toy story y la revolución de pixar

Hace exactamente 30 años que se estrenó Toy Story, la primera película de animación hecha íntegramente por ordenador. Esta película marcó un antes y un después en el mundo del cine de animación, presentando una técnica innovadora que cambió para siempre la manera en que se realizaban estas producciones.

Un año después del estreno de Toy Story, el 22 de noviembre de 1996, Steve Jobs realizó una entrevista que no se había hecho pública hasta ahora. En ella, Jobs ofrece confesiones inéditas sobre su papel en Pixar y su visión sobre la industria de la animación.

El papel fundamental de steve jobs en pixar

Steve Jobs, conocido principalmente como cofundador de Apple, tuvo un papel crucial en la creación y el éxito de Pixar. Su nombre aparece en los créditos de Toy Story, lo cual no es casualidad, ya que su apoyo fue esencial para la productora que hoy conocemos como Pixar, entonces bajo el amparo de Disney.

Cuando Toy Story se estrenó en 1995, la animación tradicional era la norma, y un largometraje creado completamente por ordenador era una novedad radical. Jobs, con su visión y respaldo financiero, apostó por Pixar y por el software que la compañía desarrollaba, algo de lo que se sentía profundamente orgulloso.

La colaboración con ed catmull

En la entrevista, Jobs menciona que conoció a Ed Catmull, expresidente de Pixar y Disney, en 1985, cuando Catmull dirigía la división de gráficos por ordenador de Lucasfilm. Catmull le mostró prototipos y su gran sueño: crear el primer largometraje completamente animado por ordenador. Jobs decidió apoyar esta visión tanto financiera como espiritualmente, a pesar de saber que llevaría una década completarlo.

Diez años después, esa visión se materializó con Toy Story. Para Jobs, trabajar en Pixar fue una extensión natural de su trayectoria, habiendo trabajado anteriormente con gráficos desde el Apple II, el Macintosh y las primeras impresoras láser. Sin embargo, nunca había visto nada comparable a lo que Catmull y su equipo estaban creando. «Pixar es la meca de los gráficos por ordenador», afirmó Jobs.

La fusión de culturas: hollywood y silicon valley

Jobs describía a Pixar como un híbrido real entre la cultura creativa de Hollywood y la cultura técnica de Silicon Valley. Algo que, según él, nadie había logrado fusionar con éxito hasta ese momento. Mientras Hollywood atraía a los mejores creativos y Silicon Valley a los mejores ingenieros, Pixar encontró la manera de unir a ambos talentos bajo un único techo.

El proceso no fue sencillo. «Nos llevó diez años averiguar cómo hacer que trabajaran juntos como pares», explicaba Jobs, ya que provenían de mundos con valores, ritmos y expectativas completamente diferentes.

Steve jobs: el creador de entornos

«No soy cineasta, mi trabajo es crear el entorno», decía Jobs. Su función en Pixar no era la de director, pero sí la de crear un ambiente propicio para que los mejores pudieran hacer su mejor trabajo. Esto incluía atraer talento de clase mundial, eliminar obstáculos internos y garantizar buenas relaciones con terceros, especialmente con Disney.

Con Disney, llegaron a alcanzar un contrato para tres películas, a pesar de que ambas partes tenían cierto miedo al principio. Era la primera vez que Disney confiaba su animación a un estudio externo, pero Pixar superó todas las expectativas. Disney aportó décadas de experiencia en procesos de animación que Pixar supo aprovechar.

Una nueva era para la animación

Antes de Pixar, la mayoría de los artistas de animación por ordenador no cobraban por su trabajo, y quienes sí lo hacían se dedicaban a publicidad, creando logotipos animados y efectos visuales. Este negocio estaba en erosión, siendo trabajo por encargo con márgenes bajos y sin propiedad intelectual.

Pixar también pasó por esta etapa, pero Steve Jobs tomó la decisión estratégica de abandonar aquel negocio, lo que resultó vital para el futuro de la compañía. «Teníamos 25 personas talentosas dedicadas a algo donde no poseíamos nada de lo que se creaba», explicó Jobs. Con el tiempo, Pixar se consolidó como un estudio referente, ganando numerosos premios y revolucionando la animación moderna.

La filosofía de Jobs de priorizar la historia por encima de la tecnología sigue siendo la brújula que guía a Pixar, recordando que ninguna innovación puede sustituir una buena narrativa.

Imagen de portada | Pixar y Steve Jobs Archive